On lance une pièce de monnaie et on regarde la face supérieure.
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On lance un dé à six faces et on regarde le nombre de points inscrits sur la face du dessus.
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On fait tourner une roue marquée sur ses secteurs de couleurs différentes et on regarde la couleur du secteur marqué par la flèche.
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Définition—Expérience aléatoire
Une expérience (lancer un dé par exemple) est \aléatoire lorsqu'elle a plusieurs résultats ou \issues (pile ou face) et que l'on ne peut pas prévoir quel résultat se produira.
1.2. Événement
Exemple
On lance un dé à six faces. \
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« Obtenir un chiffre pair » est l'événement constitué des issues 2 ; 4 et 6.
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« Obtenir un chiffre inférieur ou égal à 2 » est l'événement constitué des issues 1 et 2.
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Définition—Événement
Un \événement est constitué d'une ou plusieurs issues d'une même expérience aléatoire.
1.3. Événement contraire
Exemple
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L'événement contraire de l'événement « Obtenir un chiffre pair » est l'événement « Obtenir un chiffre impair ».
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L'événement contraire de l'événement « Obtenir un chiffre inférieur ou égal à 2 » est l'événement constitué des issues 3 ; 4 ; 5 et 6.
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Définition
2. Notion de probabilité
Cours complets, méthodes de résolution et corrections d'exercices.