Une \expérience aléatoire est une expérience qui a plusieurs résultats possibles (appelés \issues) et dont on ne peut pas prévoir le résultat à l'avance. \nExemples : lancer un dé à 6 faces, lancer une pièce de monnaie, faire tourner une roue de couleurs.
Définition—Événement
Un \événement est constitué d'une ou plusieurs issues d'une même expérience aléatoire. \nExemples (dé à 6 faces) : \
\
« Obtenir un chiffre pair » : issues 2,4,6
\
« Obtenir un chiffre ≤2 » : issues 1,2
\
Définition—Événement contraire
L'\événement contraire de A, noté Aˉ, est l'ensemble de toutes les issues n'appartenant pas à A. \nExemple : le contraire de « chiffre pair » est « chiffre impair ».
2. Notion de probabilité
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