Pour reconnaître une variable aléatoire X associée à une expérience aléatoire :
Étape 1 : Identifier l'univers Ω de l'expérience, c'est-à-dire l'ensemble de toutes les issues possibles.
Étape 2 : Vérifier que X associe un nombre réel à chaque issue de Ω : c'est la définition d'une variable aléatoire.
Étape 3 : Lister l'ensemble des valeurs x1,x2,…,xn que X peut prendre, en regroupant les issues qui donnent la même valeur.
*Exemple* : On lance un dé équilibré à six faces. Si le résultat est pair, on gagne 3 points ; si le résultat est impair, on perd 1 point.
L'univers est Ω={1;2;3;4;5;6}. La variable aléatoire X associe à chaque issue le gain obtenu :
- X=3 pour les issues 2, 4, 6 ;
- X=−1 pour les issues 1, 3, 5.
Les valeurs possibles de X sont donc −1 et 3.
