1.Bonhomme heureux et triste
Le quadrillage est muni d'un repère dont l'unité est le côté d'un carreau. On y a placé les points :
, , , , , , , ,
, , et .
Le bonhomme heureux est dessiné autour du point , centre de son visage, et le bonhomme triste autour du point , centre de son visage.
Une translation fait glisser toute la figure de la même façon : pour déplacer un bonhomme, il suffit de suivre le centre de son visage.
1. Déplacer le bonhomme heureux selon les translations de vecteurs , , , puis , chaque translation partant de la position obtenue à la précédente. Donner les positions successives du point .
2. Déplacer de même le bonhomme triste selon les translations de vecteurs puis . Donner les positions successives du point . Que remarque-t-on ?
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Le bonhomme heureux est dessiné autour du point , centre de son visage, et le bonhomme triste autour du point , centre de son visage.
Une translation fait glisser toute la figure de la même façon : pour déplacer un bonhomme, il suffit de suivre le centre de son visage.
1. Déplacer le bonhomme heureux selon les translations de vecteurs , , , puis , chaque translation partant de la position obtenue à la précédente. Donner les positions successives du point .
2. Déplacer de même le bonhomme triste selon les translations de vecteurs puis . Donner les positions successives du point . Que remarque-t-on ?
