Exercices de Vecteurs et repérage en maths Seconde | The Maths Tailor
Exercices de Vecteurs et repérage, Seconde
114 exercices de Vecteurs et repérage pour les maths Seconde, avec tous les énoncés en accès libre. 2 corrigés sont offerts ; les autres corrigés sont réservés aux abonnés. Au programme du chapitre : Repère du plan, Coordonnées d'un vecteur, Colinéarité de deux vecteurs, Coordonnées du milieu d'un segment.
Freddy la Mèche se divertit à la fête foraine en s'observant dans des miroirs déformants.
Dans un repère orthonormé (O,i,j), le visage de Freddy est formé : - du carré ABCD, avec A(0;0), B(4;0), C(4;4) et D(0;4) ; - des deux yeux E(1;3) et F(3;3) ; - de la bouche, le segment [GH], avec G(1;1) et H(3;1) ; - de la mèche, le segment [DK], avec K(1;5).
Chaque miroir déformant dessine le visage dans un repère déformé (O,u,v) : le point M(x;y) apparaît dans le miroir au point M′ tel que OM′=xu+yv. Les coordonnées de u et v sont données dans le repère (O,i,j) : - miroir 1 : u(−10) et v(01) ; - miroir 2 : u(20) et v(01) ; - miroir 3 : u(10) et v(02) ; - miroir 4 : u(10) et v(11) ; - miroir 5 : u(11) et v(01).
1. On note u(ab) et v(a′b′). Exprimer les coordonnées du point M′ dans le repère (O,i,j) en fonction de x, y, a, b, a′ et b′. 2. Pour chacun des cinq miroirs, calculer les coordonnées des images A′, B′, C′, D′, E′, F′, G′, H′ et K′ des neuf points, puis tracer le visage déformé de Freddy la Mèche. 3. Pour chaque miroir, dire si le repère (O,u,v) est orthonormé, orthogonal ou quelconque, et décrire comment le visage est déformé.
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1. Le vecteur xu a pour coordonnées (xaxb) et le vecteur yv a pour coordonnées (ya′yb′). Les coordonnées d'une somme de vecteurs s'obtiennent en additionnant les coordonnées, donc OM′=xu+yv a pour coordonnées (xa+ya′xb+yb′). Comme O est l'origine du repère, le point M′ a les mêmes coordonnées que le vecteur OM′ : M′(xa+ya′;xb+yb′).
2. On applique la formule de la question 1 à chaque miroir : - miroir 1 : M′(−x;y) ; - miroir 2 : M′(2x;y) ; - miroir 3 : M′(x;2y) ; - miroir 4 : M′(x+y;y) ; - miroir 5 : M′(x;x+y). Par exemple, dans le miroir 4, C(4;4) a pour image C′(4+4;4), soit C′(8;4) ; dans le miroir 5, F(3;3) a pour image F′(3;3+3), soit F′(3;6). Le tableau donne, pour chaque point de départ (première colonne), les coordonnées de son image dans chaque miroir :
Point
Miroir 1
Miroir 2
Miroir 3
Miroir 4
Miroir 5
A(0;0)
(0;0)
(0;0)
(0;0)
(0;0)
(0;0)
B(4;0)
(−4;0)
(8;0)
(4;0)
(4;0)
(4;4)
C(4;4)
(−4;4)
(8;4)
(4;8)
(8;4)
(4;8)
D(0;4)
(0;4)
(0;4)
(0;8)
(4;4)
(0;4)
E(1;3)
(−1;3)
(2;3)
(1;6)
(4;3)
(1;4)
F(3;3)
(−3;3)
(6;3)
(3;6)
(6;3)
(3;6)
G(1;1)
(−1;1)
(2;1)
(1;2)
(2;1)
(1;2)
H(3;1)
(−3;1)
(6;1)
(3;2)
(4;1)
(3;4)
K(1;5)
(−1;5)
(2;5)
(1;10)
(6;5)
(1;6)
Dans chaque miroir, on place les neuf images dans le repère (O,i,j), puis on trace le contour A′B′C′D′, les yeux E′ et F′, la bouche [G′H′] et la mèche [D′K′]. Le point A est l'origine O : il reste en place dans tous les miroirs.
3. Dans le repère orthonormé (O,i,j), un vecteur non nul de coordonnées (p0) a la direction de l'axe des abscisses, un vecteur non nul de coordonnées (0q) a la direction de l'axe des ordonnées, et ces deux axes sont perpendiculaires ; la seule direction perpendiculaire à l'axe des abscisses est celle de l'axe des ordonnées. La norme d'un vecteur w(pq) est ∥w∥=p2+q2.
Miroir 1 : u et v ont les directions des deux axes, donc leurs directions sont perpendiculaires, et ∥u∥=(−1)2+02=1, ∥v∥=02+12=1. Le repère est orthonormé. Le visage n'est pas déformé : chaque point M(x;y) est remplacé par M′(−x;y), son symétrique par rapport à l'axe des ordonnées. Le visage est seulement retourné de gauche à droite, comme dans un miroir ordinaire : la mèche part maintenant vers la gauche.
Miroir 2 : les directions de u et v sont encore perpendiculaires, mais ∥u∥=22+02=2. Le repère est orthogonal, mais pas orthonormé. Les abscisses sont doublées et les ordonnées ne changent pas : le visage est étiré en largeur, le carré devient un rectangle de largeur 8 et de hauteur 4.
Miroir 3 : les directions de u et v sont perpendiculaires, mais ∥v∥=02+22=2. Le repère est orthogonal, mais pas orthonormé. Les ordonnées sont doublées et les abscisses ne changent pas : le visage est étiré en hauteur, le carré devient un rectangle de largeur 4 et de hauteur 8, et la mèche monte jusqu'à K′(1;10).
Miroir 4 : u a la direction de l'axe des abscisses, mais v(11) n'a pas la direction de l'axe des ordonnées : les directions de u et v ne sont pas perpendiculaires. Le repère est quelconque. Chaque point glisse vers la droite d'autant plus qu'il est haut : le visage penche vers la droite. Le bas et le haut du visage restent horizontaux, la bouche aussi, et les deux yeux restent à la même hauteur, mais les côtés [A′D′] et [B′C′] deviennent obliques. Comme A′B′=D′C′, de coordonnées (40), le carré devient le parallélogramme A′B′C′D′.
Miroir 5 : v a la direction de l'axe des ordonnées, mais u(11) n'a pas la direction de l'axe des abscisses : les directions de u et v ne sont pas perpendiculaires. Le repère est quelconque. Chaque point monte d'autant plus qu'il est à droite : les côtés [A′D′] et [B′C′] restent verticaux, mais le bas et le haut du visage montent vers la droite. L'œil F′(3;6) est plus haut que l'œil E′(1;4) et la bouche [G′H′] est oblique. Comme A′B′=D′C′, de coordonnées (44), le carré devient le parallélogramme A′B′C′D′.
Bilan : ici, seul le repère orthonormé du miroir 1 garde la forme et les dimensions du visage ; les repères orthogonaux non orthonormés l'étirent dans une direction, les repères quelconques le font pencher.
2.Exercice 2
Dans un repère orthonormé, on donne A(1;2), B(4;6), C(7;−1) et D(10;3).
1. Calculer les coordonnées de AB et CD. 2. Les vecteurs AB et CD sont-ils colinéaires ? Utiliser le déterminant. 3. Les points A, B et le point E(2,5;4) sont-ils alignés ?
Dans un repère orthonormé (O;i,j), on donne A(−3;5) et B(7;−1).
1. Calculer les coordonnées du milieu I de [AB]. 2. Calculer la distance AB. 3. On sait que I est le milieu de [CD] avec C(0;4). Calculer les coordonnées de D.
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1. Coordonnées du milieu I :
La formule du milieu donne :I=(2xA+xB;2yA+yB)=(2−3+7;25+(−1))=(24;24)=(2;2)2. Distance AB :AB=(xB−xA)2+(yB−yA)2=(7−(−3))2+(−1−5)2=102+(−6)2=100+36=136=2343. Coordonnées de D :
I est le milieu de [CD], donc :xI=2xC+xD⟹2=20+xD⟹xD=4yI=2yC+yD⟹2=24+yD⟹4=4+yD⟹yD=0Donc D(4;0).
4.Coordonnées d'un vecteur à partir de deux points
Dans un repère, on considère les points A(1;3) et B(4;7).
21.Problème combiné : milieu, colinéarité et distance
Le plan est muni d'un repère orthonormé. On considère les points A(1;4) et B(5;−2).
1. Déterminer les coordonnées du point C, milieu du segment [AB]. 2. On définit le point D tel que AD=3AC. Déterminer les coordonnées de D. 3. Démontrer que les points A, B et D sont alignés. 4. Calculer la longueur BD.
35.Problème de repérage : déplacement d'un randonneur
Le plan est muni d'un repère orthonormé, l'unité étant le kilomètre. Un randonneur part du refuge R(2;5) et se déplace selon le vecteur d(3−4) pour atteindre le sommet S.
1. Déterminer les coordonnées du point S. 2. Calculer la distance parcourue par le randonneur entre R et S.